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グラディウスⅢ 【ぐらでぃうすすりー】 ジャンル シューティングゲーム(横スクロール) © KONAMI 発売機種 スーパーファミコン4メガビットROMカートリッジ 発売元 KONAMI 発売日 1990年12月21日 分類 時代を彩った作品堅実な作りの作品 復刻状況 ニンテンドウパワー 新規の書き換え、購入受付は終了。 Wii バーチャルコンソール 作品系譜 グラディウスシリーズ グラディウスⅢ 伝説から神話へ グラディウスⅢ
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パロディ 番外編の元ネタ 『ヴぁララ!!!』 「もんすたあ さぷらいずど みぃ」……『ポートピア殺人事件』に出てくる言葉「もんすたあ さぷらいずど ゆう」から 「ざわ……ざわ……」……漫画『カイジ』ネタ 「しらゆきーり姫」「キスキス大作戦」……同じ「電撃p」に載った『キーリ』の番外編『しらゆきーり姫あるいわキス大作戦』ネタ 「怒りの導士様」……同じ「電撃p」に載った『道士さま』シリーズの番外編『道士さま怒りのてっ拳』ネタ 「不気味な泡状の存在」……『ブギーポップ』シリーズネタ 「秩父ってとこの人狼なんざ瞬間移動してドラゴンに変身する」……『月と貴女に花束を』ネタ 「貴様は人狼を舐めたッッッ!」……漫画『グラップラー刃牙』ネタ 「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~♪」……『撲殺天使ドクロちゃん』から 「シスター型禁書目録」……『とある魔術の禁書目録』ネタ 「吸血殺しの血でも飲んで灰になっちゃえばいいのに」……同上 「ブラックサバトは笑わない」とその後一連の流れ……『ケイオスヘキサ』シリーズネタ 「アンダーテイカー」……「怪人」「デッドマン」などの異名を持つプロレスラー 「スコーピオンキング」「ロック様」……ミイラ映画と主演したプロレスラー 「チアフルチャーマーフルアーマー1010号」……同じ「電撃p」に載った『しにがみのバラッド。』の番外編『チアフルチャーマーもも。』ネタ 「電撃姫」……雑誌『電撃姫』から 「フォース」……映画『スターウォーズ』から 「カチミケムリ」……漫画「忍空」から 「オラオラですかぁーっ!?」……漫画『ジョジョの奇妙な冒険』ネタ 「ヴぁんぷ・ファイト、レディぃぃぃぃぃーッ、GOOOOォォォォォッ!」……アニメ『機動武闘伝Gガンダム』ネタ 「なにぃー、知っているのか子爵!」……漫画『男塾』ネタ 「ジャブより速ぇッ!」……漫画『グラップラー刃牙』ネタ 「狂科学」……『狂科学ハンターREI』から 「某吸血鬼対戦格闘ゲーム」……格闘ゲーム『ヴァンパイア』シリーズから ヴぁんぷ!の被パロディ
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まずは「推奨端末一覧」にお使いの端末が入っているか確認して下さい。これらの機種以外での動作は保証されていません。 既知のバグと対処方法 iOS版Ver2.0.0~2.0.2のみにて発生するバグ アプリ起動時にGame Centerのログイン画面が表示される(下から上に白い領域が現れる)とアプリが落ちる iOSの設定かGame Centerアプリからログインする。または、他のゲームアプリにてGame Centerのログイン画面を出してキャンセルする操作を3回繰り返す。 参考アニメ画像(gif・3.87MB)。 2.0.3にて修正された。 動作不安定系 基本的には 他のアプリの動作/GameCenterの動作/通知/イヤホン・ヘッドホンの抜き差し/スクリーンショット/スペック不足 による処理落ちやフリーズで発生するので、アクセスガイドを設定・Game Centerの無効化・他のアプリの強制終了・オフラインでのプレイ((その時はランキングサーバーにスコアが送信されないが、その場合でも今後オンラインで何かしらのプレイをすればスコア送信される。((公式Twitter))))や新しい(より高スペックの)機種の購入、または演出調整設定(左上の?ボタンのクリックで設定可能)で大体対処できる。 タップしたときのアバターの反応が遅延することがある。また、曲と譜面がずれることがある。また、AD-LIBや空打ち音の反応がずれることがある。上記の対処方法で発生しにくくなる。 Android版は特に音声再生に弱いので演出設定から空打ち・AD-LIBの音を出さない設定にすると良い。 ずれてしまったら左上の「EXIT」よりポーズ→「NO」で戻ると直ることが多い。アイテム使用時など途中で気づいてやり直したくない場合は曲が開始したらすぐに「EXIT」よりポーズ→「NO」を押すようにすると良いだろう。 ランキング表示で通信エラーが発生し見れないときがある。上記の対処方法で発生しにくくなる。 回線が遅いとタイムアウトするので速い回線で見る。 起動直後に強制終了することがあるZeroからのアップデートの際は一度セーブデータをすべて削除(再インストール)を行うと直る。 上記の対処方法を試してもダメなら、譜面データー等が破損している可能性がある。アプリの再インストールを行うか、iFunBox等でLibrary→Cachesフォルダー内の「version.cfg」ファイルを削除すると直ることがある。 FOLLOW使ってもミスが回復されないことがある。FOLLOWを利用すると、MISS判定が発生した直後にGOODに訂正する仕様のため、16分連打場面などで連続してMISSすると処理が追いつかずGOODに訂正されないことがある。 FOLLOWを使用していてもなるべく打つようにしよう。 その他 一度ダウンロードした楽曲データーやステージデーターが消えることがある。ダウンロードした楽曲データやステージデータなどはアプリ内の「Caches」(キャッシュ)フォルダーに入れられるために容量が少ない場合などにiOSが不要なファイル群だと判断して削除してしまうのが原因。 容量をいっぱいにしないようにすると良い。また、iFunBox等でLibrary→Cachesフォルダー内のダウンロードされた音楽ファイルをすべてバックアップしておき、データーが消えたら戻すとダウンロード不要になる場合がある。 プレイ中特定の場面でアバターが突然ずれる。現在は、夜咄ディセイブ(サビの最後、歌詞「徒然 嘲笑う」のところのロングノート)やMusic Plot Type Three(サビの最初のロングノート)、コノハの世界事情(NORMAL・HARDのサビ直前のロングノート)、アストロトルーパー(一番最後のロングノート)、BEFORE TEN ORB(中盤の背景の黒いオブジェクトが動く場面付近の複数のロングノート)等で見られる。 発生する場面は決まっており、指摘されたものから譜面更新で直っていることから、譜面設定のミスと思われる。 仕様 プレイ中のCHAIN数よりもリザルトのCHAIN数の方が1多い(ゲーム中では一番最初の成功を0CHAIN扱いにしているが、リザルトでは1CHAIN扱いにしているため。参考までにAC版は最初の成功を0CHAIN扱いしている)。セーブデータに記録されるのはリザルトのデータの方。 ARCADEと違いレベルアップする際に漏れたレベルゲージは次のレベルに引き継がれない。レベルアップに近くなったらレベルアップ基準にぴったりになるように控えめの譜面を選んでみよう。 タイトーIDに一度でもログインするとログアウトできなくなる。アプリを削除してデータを削除する以外の方法は今のところない。→公式ツイッター 同じタイトーIDを登録すれば複数台(iOS・Android混在もOK)でデータの共有ができるが、最大で6台まで。→タイトー サポートセンター楽曲パックやアバターの購入履歴もIDと関連付けされるため、iOS版と同じIDでログインした端末であれば、Android版でも購入した楽曲パックやアバターがそのまま使用できる(逆も同様)。 スコアを更新した後、「HELP」→「バックアップ/TAITO ID登録」→「セーブ」にてセーブする際に誤って過去のデータをそのままロードしてしまうと更新した分のスコアが過去のスコアに上書きされ、ランキングやリプレイの数値と一致しなくなる。(*1) アーケード版の譜面はアーケードの譜面データをそのままコピーしている所以から下記のような不具合が発生していることがある。AC版ステージで画面いっぱいに広がる譜面等において、スマホ版の小さい画面での動作が想定されていないので、とても小さくて見にくかったり、譜面がはみ出たり、ゲージやCHAIN数表示や判定表示に被って見えないことがある。右の画像は参考画像(Period of Revolution)、右上が判定表示に被って見えなくなっている。公式Twitterによるとこれは仕様であるが、改善を検討しているとのこと。 アプリ版ステージよりも動作が重くなる(上記、「動作不安定系」項の対策を行えば良い)。 演出を弱くする設定をすると副作用で次の現象が発生することがある。DUAL HOLDやBEATの線が途切れて見えることがある。 iPhone6S以降でEXIT等が反応しないことがあるが、これは3DTouchがオンになっていると起きる現象。グルオリに限らず他のアプリでも同様の現象が起こる。不具合という訳ではなくiPhone上の仕様である。設定>アクセシビリティから3Dタッチをオフにするときちんと反応するようになる。 推測になるが、3Dタッチに対応していないアプリ等がこれに該当する可能性がある。 コメント
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題文 回答群A 回答群B 回答群C 回答群D 次の3Dシューティングゲームを発売したメーカーごとにグループ分けしなさい ナムコ セガ サンダーセプタースターブレードソルバルウバーニングフォース G-LOCアフターバーナーギャラクシーフォースサンダーブレード 次のFCゲーム『ツインビー』の敵キャラクターを登場するステージごとにグループ分けしなさい 1面 2面 3面 ストロームビーン キュッパドンベーホイチョ エイラーエビセンタコラン 次のFCゲーム『ツインビー』の敵キャラクターを登場するステージごとにグループ分けしなさい 4面 5面 スタップカマーヌビーズマグールン アイリスバーラバイブールバチューム 次のFC用ゲームの敵キャラクターを登場するタイトルごとにグループ分けしなさい フォーメーションZ ツインビー スーパーゼビウス スターソルジャー ヘブラムヘラ エイラーダッコン ゼキロイドミバ テュラバタフ 次のFC用ゲームの敵キャラクターを登場するタイトルごとにグループ分けしなさい ファンタジーゾーン スペースハリアー クロンエムエフサヤサヤソーサン トモスドムムカデンスルーパー 次のPCE用ゲーム『アヴェンジャー』に登場する自機が装備する武器を種類ごとにグループ分けしなさい 主力兵器 支援兵器 特殊兵器 ロケットバルカンレーザー ディスペンサーホーミングガンポッド 戦術核バリア 次のPS用ゲーム『グラディウス外伝』に登場する武器を、装備している機体ごとにグループ分けしなさい ロードブリティッシュ ジェイドナイト ファルシオンβ ディスラプター2WAYミサイル パルスレーザーラウンドレーザースプレッドボム グラビティバレットローリングミサイルオートエイミング 次のアーケードゲームを『ダライアス』シリーズの巨大戦艦を登場する作品ごとにグループ分けしなさい ダライアス外伝 ダライアスII ダライアス Gダライアス ダブルディーラーゴールデンオーガタイタニックランスクラスティハンマー グランドオクトパスヤマトリーダインレッドクラブ カトルフィッシュアイアンハンマーキーンベイオネットデュアルシェアーズ デスウイングエクリプスアイ デュアルホーンジ・エンブリオン 次のアーケードゲームを当てはまるものごとにグループ分けしなさい ガンシューティング シューティング ガンブレードNYガンバレットガンメンウォーズガンハード ガンネイルガンスパイクガンバードガンフロンティア 次のアーケードゲームを音楽を担当した作曲家ごとにグループ分けしなさい 東野美紀 古川もとあき グラディウスグラディウスIII グラディウスII 次のアーケードゲームを発売したメーカーごとにグループ分けしなさい NTC フェイス ミッチェル スーパーXブルーホークポラックス ノストラダムスサンドスコーピオン ダブルウィングス銃武者羅 次のゲームの敵キャラクターを登場するタイトルごとにグループ分けしなさい グラディウス ダライアス ゼビウス スターフォース ディー01ウスカビッグコアファン マヤリークキングフォスルグレートシング バーラアンドアジェネシスカピトーロイド トッパーガイラガリラリオス 次のゲームの敵キャラクターを登場するタイトルごとにグループ分けしなさい B-ウイング 頭脳戦艦ガル ヴォルガードII テグザー イマーナゾゴーバーボ01ゴマズ セルナニジョーザンKビグマクー2 ピックルアダパーパレスマウストン トリバーセンチビートコッパーノタ 次のゲーム『Apex Legends』に登場するアビリティを使用できるキャラクターごとにグループ分けしなさい ヴァンテージ アッシュ ライフライン スナイパーのマークエコー配置スポッターレンズ 死の烙印アークスネア ケアパッケージ戦う衛生兵 次のゲーム『VALORANT』に登場するエージェントをロールごとにグループ分けしなさい イニシエーター センチネル デュエリスト フェイドケイ・オースカイ チェンバーキルジョイ ネオンヨルレイナ 次のゲーム『アズールレーン』に登場するキャラクターを陣営ごとにグループ分けしなさい 鉄血 ユニオン ロイヤル ドイッチュラントカールスルーエティルピッツ ヨークタウンエンタープライズ ベルファストクイーン・エリザベス 次のゲーム『エースコンバットアサルトホライゾン』の登場人物を、所属する軍ごとにグループ分けしなさい 空軍 陸軍 ホセウィリアムジャニス ドアガンナーダグ 次のゲーム『グラディウス』シリーズに登場するステージを登場するタイトルごとにグループ分けしなさい グラディウス グラディウスII グラディウスIII 逆火山ストーンヘンジ エイリアンリベンジ・オブ・モアイ人工太陽 砂漠泡植物 次のゲーム『極上パロディウス』に登場するパワーアップを装備できる機体ごとにグループ分けしなさい ひかるちゃん マンボウ ミカエル キャロットホークウインドスプレッドボム サーチレーザーバブルミサイル ウェーブホーミングミサイルラウンドショット 次のゲーム『ゴシックは魔法乙女』の登場人物を乙女と悪魔ごとにグループ分けしなさい 乙女 悪魔 ラナンカトレアプルメリアロザリー ダチュラルチカカルミア 次のゲーム『スターソルジャー』に登場する敵のキャラクターを地上物と空中物とにグループ分けしなさい 地上物 空中物 トルードデライラホーネルボルベス エイクテミスプリングヤール 次のゲーム『スターフォース』に登場する敵のキャラクターを地上物と空中物とにグループ分けしなさい 空中物 地上物 ネイラオブセスカルデロンパタータ ジムダビゴーラビッゴヒドン 次のゲーム『スプラトゥーン』に登場するブキを種類ごとにグループ分けしなさい メインウェポン サブウェポン スペシャルウェポン スプラシューターダイナモローラージェットスイーパー スプラッシュボムスプリンクラー ダイオウイカスーパーショット 次のゲーム『ゼビウス』に登場する敵のキャラクターを地上物と空中物とにグループ分けしなさい 空中物 地上物 ギドスパリオテラジザカートジアラ ソルドモグラムグロブダーデロータ 次のゲーム『東方Project』に登場するキャラクターをその種族ごとにグループ分けしなさい 鴉天狗 月人 射命丸文姫海棠はたて 蓬莱山輝夜八意永琳 次のゲーム『東方Project』に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとにグループ分けしなさい 幽谷響子 宮古芳香 チャージドクライマウンテンエコーパワーレゾナンス ヒールバイデザイアポイズンレイズ稼欲霊招来 次のゲーム『東方Project』に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとにグループ分けしなさい レミリア フランドール 全世界ナイトメアヴァンピリッシュナイト不夜城レッドスピア・ザ・グングニル そして誰もいなくなるか?495年の波紋レーヴァテイン恋の迷路 次のゲーム『東方Project』に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとにグループ分けしなさい チルノ リグル アイシクルフォールマイナスKパーフェクトフリーズヘイルストーム リトルバグナイトバグストーム永夜蟄居地上の彗星 次のゲーム『東方Project』に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとにグループ分けしなさい 蓬莱山輝夜 藤原妹紅 サラマンダーシールド蓬莱の樹海ブディストダイアモンド永夜返し 月のいはかさの呪い正直者の死蓬莱人形フェニックス再誕 次のゲーム『東方Project』に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとにグループ分けしなさい ナズーリン 多々良小傘 雲居一輪 ペンデュラムカードビジーロッドゴールドディテクター 大粒の涙雨ゲリラ台風 問答無用の妖怪拳天上天下連続フック空前絶後大目玉焼き 次のゲーム『東方Project』に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとにグループ分けしなさい 上白沢慧音 八意永琳 エフェメラリティ137無何有浄化一条戻り橋GHQクライシス 壺中の天地アポロ13ライジングゲーム天網蜘蛛捕縛の法 次のゲーム『東方Project』に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとにグループ分けしなさい 霍青娥 蘇我屠自古 タオ胎動ヤンシャオグイグーフンイエグイゾウフォルゥモォ ガゴウジサイクロン入鹿の雷 次のゲーム『東方Project』に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとにグループ分けしなさい 物部布都 豊聡耳神子 物部の八十瓮桜井寺炎上雨の磐舟大物忌正餐 救世観音の光後光逆らう事なきを宗とせよ星降る神霊廟十二階の色彩 次のゲーム『東方Project』に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとにグループ分けしなさい 古明地こいし 古明地さとり 嫌われ者のフィロソフィイドの解放弾幕のロールシャッハスーパーエゴ テリブルスーヴニール恐怖催眠術 次のゲーム『東方Project』に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとにグループ分けしなさい 寅丸星 村紗水蜜 レイディアントトレジャー浄化の魔至宝の独鈷杵正義の威光 ディープヴォーテックス幽霊船の港忍び寄る柄杓道連れアンカー 次のゲーム『東方Project』に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとにグループ分けしなさい 封獣ぬえ 聖白蓮 弾幕キメラ源三位頼政の弓平安京の悪夢恐怖の虹色UFO襲来 魔神復踊伝説の飛空円盤魔界蝶の妖香聖尼公のエア巻物 次のゲーム『東方Project』に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとにグループ分けしなさい 洩矢諏訪子 八坂神奈子 ケロちゃん風雨に負けず手長足長さま二拝二拍一拝宝永四年の赤蛙 神が歩かれた御神渡りヤマトトーラス目処梃子乱舞御射山御狩神事 次のゲーム『東方Project』に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとにグループ分けしなさい キスメ 黒谷ヤマメ 水橋パルスィ 釣瓶落としの怪 キャプチャーウェブ石窟の蜘蛛の巣原因不明の熱病 シロの灰グリーンアイドモンスター謙虚なる富者への片恨丑の刻参り 次のゲーム『東方Project』に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとにグループ分けしなさい 火焔猫燐 霊烏路空 死灰復燃キャッツウォーク怨霊猫乱歩スプリーンイーター 十凶星ニュークリアフュージョンメガフレアヘルズトカマク 次のゲーム『パロディウス』シリーズのボスキャラを登場したタイトルごとにグループ分けしなさい パロディウスだ! 極上パロディウス セクシーパロディウス 豚潮ハニーみかよ ニール&イライザ デコレーションコアかぐや姫 コーン・チワ乙姫ハコンデクレーン 次のゲーム『パロディウスだ!』に登場するパワーアップを装備できる機体ごとにグループ分けしなさい タコ ツインビー ペン太郎 リップルレーザー2-WAYミサイル 3-WAYロケットパンチ バブルポトンミサイルスプレッドガン 次のゲーム『ファイナルスターフォース』の武器を、搭載しているパーサーカプセルのタイプごとにグループ分けしなさい Aパーサー Bパーサー Cパーサー サンダーレーザースパークボムホーミングミサイル ワイドショットダガーミサイルミサイルボム スプレーガンサーチファンネル 次のゲーム『雷電V』に登場する自機が装備しているメインウェポンをタイプごとにグループ分けしなさい バルカン レーザー プラズマ スイングムービングワイド チャージリフレクトライトニング ベンドキャッチ 次のゲーム『レインボーシックスシージ』に登場するオペレーターを、国籍ごとにグループ分けしなさい イギリス フランス アメリカ ミュートスレッジ ドクトゥイッチ キャッスルパルステルミット 次のコナミのゲームを発売したハードごとにグループ分けしなさい ファミコン MSX スーパーファミコン X68000 ジャイラスグラディウスII イーガー皇帝の逆襲グラディウス2 極上パロディウスグラディウスIII ネメシス'90改A-JAX 次の彩京が発売したシューティングゲームを画面スクロール方式ごとにグループ分けしなさい 縦スクロール 横スクロール ストライカーズ1945戦国エースドラゴンブレイズガンバード 戦国ブレードソルディバイドパイロットキッズ 次の彩京のゲームに登場するキャラクターを作品ごとにグループ分けしなさい ガンバード 戦国エース ソルディバイド マリオンバルナス子鉄アッシュ 天外こよりジェーン ヴォーグカシュオン 次のシューティングゲームを当てはまるものごとにグループ分けしなさい 横スクロール 縦スクロール ソルディバイドP-47 ACES戦国ブレード ラジルギカラスぐわんげドラゴンブレイズ 次のシューティングゲームを当てはまるものごとにグループ分けしなさい 横スクロール 縦スクロール 赤い刀グラディウスVダライアスバーストプロギアの嵐 アンダーディフィート雷電IV怒首領蜂大復活トライジール 次のシューティングゲームを最初に発売されたゲーム機ごとにグループ分けしなさい セガサターン プレイステーション2 X1 メガドライブ サンダーフォースV サンダーフォースVI サンダーフォース サンダーフォースIVサンダーフォースIII 次のシューティングゲームを最初に発売されたゲーム機ごとにグループ分けしなさい X68000 プレイステーション2 X1 メガドライブ サンダーフォースII サンダーフォースVI サンダーフォース サンダーフォースIVサンダーフォースIII 次のシューティングゲームを自機がライフ制か残機制でグループ分けしなさい ライフ制 残機制 ロストワールド19411943エリア88 バースサイドアームラストデュエル1942 次のシューティングゲームを発売したメーカーごとにグループ分けしなさい タイトー 日本物産 新日本企画(SNK) スカイデストロイヤーバルーンボンバースペースインベーダー セクロステラクレスタ サスケvsコマンダーヴァンガードASO 次のステージ名を登場するゲームごとにグループ分けしなさい 鋳薔薇 ピンクスウィーツ 破壊とともに始めましょうイシとホコリの心鋼鉄の家族と共に私は薔薇で出来ている バラバラを踏み越えて決して乾かない想い母を訪ねて結婚式は是非ヘレニウムで(*2) 次の日本物産が発売したアーケード用シューティングゲームを、画面スクロール方式ごとにグループ分けしなさい 縦スクロール 横スクロール テラフォースUFOロボダンガーアームドFテラクレスタ セクターゾーンマグマックスSF-X 次のハドソンのシューティングゲームを、発売されたゲーム機ごとにグループ分けしなさい ファミコン PCエンジン スターフォーススターソルジャーヘクター'87 スターパロジャーガンヘッドソルジャーブレイドファイナルソルジャー
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クラウディウスゴティクス(クラウディウス・ゴティクス) ローマ皇帝の一。 ローマ市民には人気を博し、神として祀られた。 関連: クィンティッルス (弟) 別名: マルクスアウレリウスクラウディウスゴティクス (マルクス・アウレリウス・クラウディウス・ゴティクス) クラウディウスニセイ (クラウディウス2世)
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全長15M 真紅の輝きを放つカーディウス・セルバの正当後継機にして、復元されたシーヴァーンカーディウス。 ヴィシュヴァルーパという仮初の器を捨て、本来の体に戻ったカーディウスである。 本来なら製造後の機体に執着しないアフ=ローンだが、セルバの想いの力に感銘を受け、その体を蘇らせることとなった。 単純な戦闘能力で言えばヴィシュヴァルーパに劣るが、本機は最高のカーディウスとして製造された。 最も美しく、最も強く、最も気高い純血の血。それこそがブラッドの名に込められた想いである。 シーヴァーンの“世界を滅ぼしたい気持ち”はゼロットによって歪まされたものであり、 真の意味「共に在りたい想い」に気付いたアケビアによってその概念から解き放たれた。 限定時間干渉社団装置[時の針]をもつ。 カーディウスシリーズの真の目的[時間の流れによる力をコントロールする]を完全に体現した機体であり、 時の調律によって時間経過による現象を自在に操ることができる。 光速で質量が無限大になる影響を永遠の時間差を生じさせることによって無効化。 光の速さで行動しながら、通常の時間感覚でそれを行い、影響も反動も無く動作を行える。 本来自身が光速で動作を行う場合、世界全体が光速で動いているのと同義となり自身に世界全体の力が加わる。 これが質量無限大の正体であるが、ブラッドは限りなく同じ時間感覚で移動することにより、世界の反動を一切受けることが無い。 翼のように広がる二本の尻尾を持ち、セルバ同様の使い方が可能。 次元偏差推進機構はセルバの時点で既に完成している為、大きな変更点は無い。 っていうの考えてたんだけど使わなかったネー っていう。
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製作元順アプリ一覧 【製作】COOL&WARM ゴハン○定食 □バカゲー 【製作】COOL&WARM 3℃ ■パズル 【製作】COOL&WARM not light ■パズル 【製作】EXE-CREATE アクロスエイジ ☆アクションRPG 【製作】EXE-CREATE アルファディア ★RPG 【製作】EXE-CREATE アルファディアII ★RPG 【製作】EXE-CREATE アンダーミラージュ ★RPG 【製作】EXE-CREATE アーククロニクル ★RPG 【製作】EXE-CREATE いつでも!!3Dゴルフ *スポーツ 【製作】EXE-CREATE いつでも!!3DゴルフDX *スポーツ 【製作】EXE-CREATE ヴァンパイアハーツ~いにしえの塔~ ★RPG 【製作】EXE-CREATE エアロバティックヒーロー *シミュレータ 【製作】EXE-CREATE トラップマスター ■パズル 【製作】EXE-CREATE フェアリーガーデン ☆アクションRPG 【製作】EXE-CREATE フラン ☆アクションRPG 【製作】EXE-CREATE フランの不思議なブロック ■パズル 【製作】Hit-Point あくまDE女王様 ★RPG 【製作】Hit-Point アームド&ゴーレム ★RPG 【製作】Hit-Point オルレアンの乙女 ★RPG 【製作】Hit-Point モンスターチェイス ◆シミュレーション 【製作】MAGITEC アイオロギアの魔王 ★RPG 【製作】MAGITEC アスプロス・ゲヘナ ★RPG 【製作】MAGITEC あやかしがたり ★RPG 【製作】MAGITEC ウェネラリア ★RPG 【製作】MAGITEC ソウルティアーズ ★RPG 【製作】MAGITEC ディアレストドラグーン ★RPG 【製作】MAGITEC 超精神機エキサイバー ★RPG 【製作】MAGITEC 冒険学園ユナイヴェール ★RPG 【製作】NATSUME クエストハンター ★RPG 【製作】NATSUME くれないの刻 ◆シミュレーション 【製作】NATSUME くれないの魔方陣 ☆アクションRPG 【製作】NATSUME プラネタルギア ★RPG 【製作】NATSUME ぼくのサッカークラブ ◆シミュレーション 【製作】ScriptArts 封魔戦記エルドギア ◆シミュレーション 【製作】ScriptArts 封魔戦記エルドギア外伝 エルドバルト ◆シミュレーション 【製作】ScriptArts 封魔戦記エルドギア外伝 エルドルインズ ◆シミュレーション 【製作】World Wide Software アニマルマスター ★RPG 【製作】World Wide Software イノセントサーガ -銀青の空へ- ★RPG 【製作】World Wide Software ウチのハムスター ◆シミュレーション 【製作】World Wide Software ウチの犬 ◆シミュレーション 【製作】World Wide Software ウチの猫 ◆シミュレーション 【製作】World Wide Software エクスパンドデスティニー ★RPG 【製作】World Wide Software エクスパンドファンタジー ★RPG 【製作】World Wide Software エクスパンドレジェンド ★RPG 【製作】World Wide Software スターリットサーガ ★RPG 【製作】World Wide Software ソーサリーソード ★RPG 【製作】World Wide Software ソーサリーソード 最後の滅竜剣 ★RPG 【製作】World Wide Software ソーサリーソード2DX ★RPG 【製作】World Wide Software ソーサリーソードDX ★RPG 【製作】World Wide Software ソード マジック サガ-闇の邪神と光の女神- ★RPG 【製作】World Wide Software ドレスアップガールXmasバージョン ★RPG 【製作】World Wide Software ヒロイックヴァース ★RPG 【製作】World Wide Software ヒロイックヴァースワイドスクリーン版 ★RPG 【製作】World Wide Software ロードオブザラビリンス ★RPG 【製作】World Wide Software ロードオブザラビリンスDX ★RPG 【製作】World Wide Software 黄金の魔王モンスターフレンズ ★RPG 【製作】World Wide Software 黄金の魔王モンスターフレンズDX ★RPG 【製作】World Wide Software 海の上・ワイドスクリーン版 ◆シミュレーション 【製作】World Wide Software 暁の聖王ホーリーウォーズ ◆シミュレーション 【製作】World Wide Software 妖魔戦乱記 ★RPG 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) アイラ@アイランド ▲脳トレ 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) アサルト ザ フォート ☆アクションRPG 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) アンタイド・ドクサ ★RPG 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) いつでもパズル イラロジ ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) いつでもパズル スリリン ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) いつでもパズル 推理マトリクス ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) いつでもパズル 数プレ ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) いつでもパズル漢×熟ナンクロ ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) イライラ!玉ころがし ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) インドラの光 ★RPG 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) インドラの光 完全版 ★RPG 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) クレイジーキャッスル ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) セレクション ★RPG 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) ボンビンアイランド ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ)/TONG KING SHOW マインスイーパ(KEMCO) ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ)※移植 海賊サーガ ★RPG 【製作】コトブキソリューション(ケムコ)※移植 渓流釣りのわかる男 *スポーツ 【製作】スカイネットコーポレーション 計算王 ▲脳トレ 【製作】スカイネットコーポレーション 砂漠の狐 ◆シミュレーション 【製作】スカイネットコーポレーション 砂漠の狐V2 ◆シミュレーション 【製作】スカイネットコーポレーション 四川省(KEMCO) ■パズル 【製作】スカイネットコーポレーション 真田十勇士 ★RPG 【製作】AVANTEC ヴァルマー戦記 ★RPG 【製作】COMMONCOMPANY 阿野山ノボル ■パズル 【製作】COOL WARM 3℃&notlightネットランキング版 ■パズル 【製作】evolve カミツマキ ☆アクションRPG 【製作】GRAVIS INC. ヨコヅナ ■パズル 【製作】GRAVIS INC. あ目いば ■パズル 【製作】GRAVIS INC. スペルハンター ★RPG 【製作】HOPE MOON オーバーヘブン ★RPG 【製作】IVY-ARTS Corporation アルマ国境警備隊 ◆シミュレーション 【製作】IXILL エターナル・ウィンド ★RPG 【製作】MOBILE GAME STUDIO INC. ARPGサラマンディア ☆アクションRPG 【製作】NINJASTUDIO テリトリアルユニオン ◆シミュレーション 【製作】PAXES シロジカ ■パズル 【製作】RideonJapan サウザンドナイツ戦記 ★RPG 【製作】アールフォース・エンターテインメント オペレーティングサッカー *スポーツ 【製作】エボリュート シールドブラッド ★RPG 2009 CH Games In Japan Distributed by KEMCO. SEED ★RPG 2009 INTERSAVE In Japan distributed by KEMCO. ルナストーリー ★RPG Intersave CH In Japan distributed by KEMCO. ダンジョン&デスティニー ★RPG PALWAVE/C.A.L【製作】コトブキソリューション(ケムコ) 右脳漫遊記 水戸黄門 ▲脳トレ タツノコプロ・読売テレビ【製作】寺田憲史 RPGヤッターマン ★RPG タツノコプロ・読売テレビ【製作】寺田憲史/Hit-Point アクションメカバトル ヤッターマン ◆シミュレーション タツノコプロ・読売テレビ【製作】寺田憲史/World Wide Software RPG ガッチャマン ★RPG 原作/横山光輝 光プロダクション 横山光輝三国志 諸葛孔明伝 ◆シミュレーション 原作/横山光輝 光プロダクション 横山光輝三国志 ◆シミュレーション
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体育向けアプリ 水島宏一の器械運動アプリ ボール運動 かけっこ 水泳
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フラウィウスクラウディウスコンスタンティウスガッルス(フラウィウス・クラウディウス・コンスタンティウス・ガッルス) コンスタンティウスガッルスの別名。
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WtというC++用のWebツールキットで遊んでみます。詳しくはWtのページを参照して頂きたいのですが、WtというのはGPLで配布されているC++でWebアプリを作るためのライブラリとアプリケーションサーバで構成されています。Webアプリのための・・・というと、JSFやSpring、Strutsなどを思い浮かべますが、これらPage-basedなFrameworkとは異なり、WtはWidget-centricなライブラリであるとWtのページでは説明されています。 これからいじりますので、まだ理解が間違っているかも知れませんが、様々な技術や手法が入りまじって複雑化してきつつあるWebアプリ開発に対して、既存のアプリケーションを開発してきた開発者が従来の手法を駆使して取り組むことを可能とするツールキット、といった感じではないでしょうか。 (ちょっと説明がヘタですが、徐々にわかりやすく説明していきたいと思います) Wtで遊ぶ環境をつくる まずはCMakeというオープンソースのビルドツールキットを導入します。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 CMakeは数多くのOS環境に対応したバイナリがダウンロード可能ですが、残念ながらSolarisはSparcのみですので(私の環境はSolaris x86なので・・・)、ソースをダウンロードしてコンパイルします。コンパイルはとても簡単で、ダウンロードアーカイブを展開して、展開したディレクトリ内にCDし、 cd cmake-2.4.8 ./bootstrap make make install すればOKです。ちなみに私のコンパイル環境は、Cコンパイラがgcc、C++コンパイラがg++で、バージョンは3.4.3です。makeはgmake(GNU Make)3.80を使用しており、特に問題なくCMakeのビルド&インストールは完了しています。特にオプションをしなかったため、/usr/local以下にインストールされました。 次にBoostを導入します。 今回のバージョンは1.35でした。BoostのHPからダウンロードしてきたアーカイブを解凍して、「Boost Getting Started」などのドキュメントを参考に、インストールをしましょう。 ※Boostのライブラリのリンク時、リンカオプションがSolaris標準のldに適合しなかったため、一時的にリンカをGNU ldに入れ替えました。また、ICUライブラリについてはソースからGCCで再コンパイルしました。 su - cd /usr/ccs/bin mv ld ld.org # Solaris標準ldをバックアップ ln -s /usr/sfw/i386-sun-solaris2.11/bin/ld ld # GNU ldのリンクを作成 〜 Boostをビルド&インストール 〜 rm ld mv ld.org ld # Solaris標準ldを復活 上記の準備が済めば、あとはどのようにサーバ側を構成するかを決定します。ApacheなどのWebサーバにFastCGIを組み込んで、FastCGI経由でWtアプリケーションを呼ぶ方式か、専用のhttpdを構築するか、選択できます。今回は前者、Apache2.2+FastCGIでいきます。 具体的にはFastCGIのThe Development Kitと、Apache用のモジュールであるmod_fastcgiをダウンロードしてインストールします。Solarisの場合、パッケージインストール済みのApacheモジュールを利用したいところですが、その場合はFastCGIのコンパイルなどがうまくいきません。私も最初はチャレンジしてみましたが、なかなか大変なので、結局Apacheをソースからコンパイルして入れ直しました。そうすればFastCGIは素直にインストール可能となります。 事前準備が済んだら、ようやくwtのビルドに取りかかることが出来ます。まずはコンフィグ。cmakeコマンドには、環境ごとに適切なオプション値を与える必要があります。 cmake -DBOOST_INCLUDE_DIRS=/usr/local/include/boost-1_35 -DBOOST_DIR=/usr/local -DBOOST_COMPILER=gcc34 -DCONNECTOR_FCGI=YES -DEXAMPLES_CONNECTOR=wtfcgi ../ ** Using supplied mxml library. ** Enabling multi threading. ** Enabling FastCGI. ** Enabling built-in httpd. -- ** Mandelbrot example needs gd library... Skipping. -- ** Style example needs gd library... Skipping. -- ** hangman example needs mysql++-2.x library... Skipping. -- Configuring done -- Generating done -- Build files have been written to /export/home/tomo/work/wt-2.1.2/build このあとmakeを走らせてコンパイルすればいいのですが、Solarisの場合、random_device.cppのコンパイルでエラーが発生するかもしれません。私の場合は、wt-2.1.2/src/web/random_device.cpp 内で、struct boost random_device impl が定義されていないというエラーが発生しました。random_device.cppではLinux、Windowsそれぞれの場合のimplクラスが定義されており、それぞれのクラス定義が、 #ifdef __linux__ 〜 Linuxの場合のimplクラス定義 〜 #endif あるいは、 #ifdef WIN32 〜 Windowsの場合のimplクラス定義 〜 #endif となっているため、Solarisの場合はどちらの定義も有効にならず、未定義となってしまいます。そこで、Linuxの#ifdefと#endifをコメントアウトして、強制的にLinuxの場合の定義を有効とします。 そのほかは問題なくコンパイルに成功すると思います。 〜工事中〜 [PR] アスクル